Tres vías de progresión
Los atributos del personaje, los Traits de las armas y la vida máxima progresan por vías distintas. Conseguir una mejora de un tipo no sustituye a las demás.
| Progresión | Cómo se obtiene | Qué mejora |
|---|---|---|
| Puntos de atributo | Al subir de nivel | Los atributos del personaje |
| Puntos de Trait de arma | Con Raeven’s Coilstones | El árbol de Traits de un arma |
| Mejoras de vida máxima | Al ofrecer Nui Tears en una estatua de Nui | La vida máxima |
Qué hace cada atributo
| Atributo | Efectos principales |
|---|---|
| Fuerza (Strength) | Ataque físico |
| Agilidad (Agility) | Probabilidad de crítico y ataque físico |
| Constitución (Constitution) | Vida y resistencia a los críticos |
| Inteligencia (Intelligence) | Ataque mágico |
| Talento (Talent) | Ataque mágico y uso de mejor equipo sin penalizaciones |
| Resistencia (Endurance) | Aguante y defensa |
Elige los atributos según el arma y tu estilo de juego. Estos efectos explican el sistema; no establecen una única distribución óptima para todos los personajes.
Raeven’s Coilstones y los Traits de arma
La exploración permite obtener puntos de Trait mediante Raeven’s Coilstones. Esos puntos corresponden a la progresión del arma y son distintos de los puntos de atributo que recibes al subir de nivel.
Nui Tears
Lleva Nui Tears a una estatua de Nui para aumentar la vida máxima. Es otro motivo para explorar en lugar de depender solo de los niveles.
Consulta el sistema de clases y las armas previstas en el resumen de clases.