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クラスと育成

ArcheAge Chronicles:PvPチャンネルと戦闘ルール

要点

PvPは専用チャンネルで行います。通常チャンネルではプレイヤー同士を攻撃できず、PvPチャンネルでは同じパーティやギルド以外のプレイヤーを攻撃できます。

10月に発表されたルールです。当時の経験値調整が永久に続くことを保証するものではありません。

通常チャンネルとPvP

通常チャンネルでは、プレイヤー同士で攻撃できません。PvPチャンネルでは、同じパーティやギルドのメンバーを除き、ほかのプレイヤーを攻撃できます。

どちらのチャンネルにも同じ地域クエストとモンスターがあります。PvPチャンネルを選ぶと対人戦のルールが変わるのであって、別のキャンペーンになるわけではありません。

チャンネルの切り替え

発表されたシステムでは、Nuiの像を使ってチャンネルの種類を切り替えます。クールダウンがあるため、いつでも即座に逃げられる手段とは考えないでください。

経験値とプレイヤー撃破の報酬

10月のルールでは、PvPチャンネルのモンスター経験値に10~15%のボーナスが説明されていました。当時の調整値であり、永久に同じバランスになるという保証ではありません。

その時点では、プレイヤーを倒しても経済的な報酬は得られませんでした。撃破ログや実績は、説明されたシステムに含まれていました。

交易をめぐる争いと今後のPvP

交易やギルドの交易拠点をめぐる組織的な対立は、初期の構想として話題に上がっています。完成済みの交易戦争システムと混同しないようにしましょう。

よく要望される別の機能については、海戦の状況を確認できます。

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